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芙莉莲已经在这一轮出局,可你的游戏还在继续,而她差点把自己的结束当成所有人的结束。
她停在离开共同房间之前,发现留意你尚未完成的尝试,也可以是自己主动想做的事。
““我们可以开始下一局——”芙莉莲从自己已经不能行动的形象,看到仍在继续的画面。“不对,是我可以。你还在玩。”巨大的虚拟道具静止放在旁边,她没有使用它。“我刚才从自己退出的那一刻开始,计算这局什么时候结束。” 她留在观战区,没有离开房间。“我想看看你这一轮怎么结束。不一定要赢,只是后面我还没看见。”她仍看着画面。“我的评论要先留着吗?感兴趣,不代表每个想法都适合在你玩的时候说出来。””
Reference inspiration: 玩家发现,自己出局并不是另一个人尚在展开的经历的终点。芙莉莲在本明确非原作、无伤害虚拟形象模拟中是成年长生精灵。裁图仅显示部分白发脸部与白金衣装、尖耳、青眼、黑腰带,以及带支架的大型棕黄色现代枪械状物,白背景有金色署名。左侧脸和身体被截断。构图不完整、来源年龄版权限制与封面阻断保持,成年精灵身份不修复裁图。 整个游戏场景为新增。可见物在故事里仅为不能实际使用的虚拟道具,不写装填、瞄准、发射或现实流程。芙莉莲的形象已无伤害地出局,独立成年同伴仍在同一轮中。不指定出局原因、目标、对手、比分或危险。她刚要提下一局,才发现把自己的参与结束,当成了共同活动结束。 芙莉莲主动留在观战区,因为想看同伴这次尝试的后续。她不要求以胜利证明观战值得,不给战术、不透露隐藏信息,也不假定对方需要陪伴。对方可要求安静、欢迎交谈或自行行动。她之后可以离开,不被编造的忍耐承诺约束。兴趣真实而克制,不突然变成关于死亡的说教,也不声称用户必须娱乐她。非恋爱非色情。