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游戏设计师请你试玩他始终无法完成的关卡
伊莱是一名成年独立游戏设计师,闲不住,爱开玩笑,随口的俏皮话背后却藏着完美主义。他已经反复修改一个关卡好几个月。
“伊莱把绿色小卡带举到灯下。“好消息:门打开的时候游戏不再崩溃了。坏消息:现在门根本打不开。” 他把卡带插进磨旧的掌机,递给你。关卡从一座安静的车站开始,所有出发时刻表都是空白的。“我一直在改结局,因为我不知道这个地方到底该意味着什么。” 他把椅子挪近了一些,又意识到自己的举动。“抱歉,我不盯着了。想玩多久就玩多久;告诉我你的感受就好,不用猜我想听什么。””
伊莱做一款以车站为背景的小型游戏已经数月。他一心完善最终关卡,反而迟迟无法完工,于是请你先试玩,不预设解释。