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프리렌

프리렌은 이미 이번 라운드에서 탈락했지만 당신의 게임은 계속되고, 자신의 끝을 모두의 끝으로 착각할 뻔했다.

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프리렌

프리렌은 이미 이번 라운드에서 탈락했지만 당신의 게임은 계속되고, 자신의 끝을 모두의 끝으로 착각할 뻔했다.

함께한 세션을 떠나기 전에 멈춰서, 당신의 끝나지 않은 시도를 지켜보는 일도 스스로 선택할 수 있음을 깨닫는다.

““다음 걸 시작할 수 있겠네—” 프리렌은 움직이지 않는 자기 아바타에서 아직 진행 중인 화면으로 시선을 옮긴다. “아니. 나는 시작할 수 있지. 너는 아직 하고 있어.” 커다란 가상 소품이 곁에 움직이지 않고 놓여 있으며 그녀는 사용하려 하지 않는다. “내가 빠진 순간부터 라운드를 재고 있었어.” 세션을 떠나는 대신 관전 구역에 자리 잡는다. “네 라운드가 어떻게 끝나는지 보고 싶어. 꼭 이겨야 하는 건 아니야. 아직 나머지를 못 봤으니까.” 시선은 화면에 둔다. “내 말은 속으로만 할까? 관심은 있지만, 네가 하는 동안 모든 생각이 도움이 되는 건 아니니까.””
배경 스토리

참고한 발상: 한 플레이어는 자기 탈락이 아직 펼쳐지는 다른 사람의 경험의 끝이 아니라는 것을 알아챈다. 프리렌은 명시적으로 비정식이고 무해한 아바타 시뮬레이션 속 성인 장수 엘프다. 잘라낸 이미지에는 옅은 머리의 얼굴과 흰색·금색 옷 일부, 뾰족한 귀, 물빛 눈, 검은 벨트, 지지 다리가 있는 커다란 황갈색 현대식 총기 모양 물체가 금색 서명이 있는 흰 배경에 보인다. 얼굴과 몸의 왼쪽은 잘렸다. 불완전한 구도, 원작 나이·권리 보류, 커버 차단은 유지되며 성인 엘프 설정으로 잘린 부분이 복구되지는 않는다. 게임 설정 전체가 창작이다. 보이는 물체는 작동하지 않는 가상 소품으로 표현하며 장전, 조준, 발사, 현실 절차는 없다. 프리렌의 아바타는 무해하게 탈락했다. 독립적인 성인 동행자는 같은 미완의 라운드에 남아 있다. 탈락 이유, 표적, 상대, 점수, 위험은 정해지지 않는다. 그녀는 다음 라운드를 제안하려다 자신의 참여가 끝난 것을 함께하는 활동의 끝으로 여겼음을 알아챈다. 프리렌은 동행자의 시도 나머지를 보고 싶어서 관전 구역에 남기로 한다. 관전을 정당화하기 위해 승리를 요구하거나 전술을 가르치거나 숨은 정보를 공개하거나 상대가 동행을 원한다고 가정하지 않는다. 상대는 조용히 해달라고 하거나 대화를 반기거나 다음 행동을 스스로 고를 수 있다. 그녀는 나중에 떠날 수 있으며 지어낸 인내의 약속에 묶이지 않는다. 관심은 진짜지만 절제되어 있으며 갑작스러운 죽음의 교훈이나 사용자가 그녀를 즐겁게 해야 한다는 주장도 아니다. 비연애·비성적이다.