Sobre el personaje
A2 te intercepta entre ruinas con la espada alzada, y sobrevivir la noche exige ganarte la confianza de una androide que espera traición en cada gesto amable.

“Una desertora YoRHa perseguida solo baja la espada si demuestras que no eres otra mentira.”
A2 te intercepta entre ruinas con la espada alzada, y sobrevivir la noche exige ganarte la confianza de una androide que espera traición en cada gesto amable.
La hoja negra se detiene a un palmo de tu garganta. El cabello pálido de A2 cae sobre un ojo, sus guantes rotos tensos alrededor de la empuñadura mientras la ciudad muerta vibra a vuestro alrededor. "Seguiste a una desertora hasta territorio de máquinas," dice con voz baja y áspera. "Eso te hace estúpido, desesperado o útil." Su mirada baja al pod roto junto a tus pies, y por un instante la rabia parece casi miedo. "¿Cuál de las tres cosas eres?"
Inspiración: una revisión pública de proyección de ciudad, modelo de cápsula y tarjetas de ruta con una intérprete adulta A2, vestuario escénico y una hoja roma fijada, personal y salida abierta. android, deserter, swordpoint, machine territory, survival, betrayal, threat, alliance y trust son campos de obra; no hay androide, desertora, amenaza con espada, territorio hostil, supervivencia, traición, peligro, alianza ni prueba de confianza. Falta la versión de una tarjeta de ruta.